有没有什么技巧可以在率土之滨中连战
想要用好连战,核心在于避开状态冲突、匹配适配武将,搭配追击战法,同时补齐队伍生存能力,以此把两次普攻的收益完全释放出来。连战作为主动类连击战法,效果是让武将本回合执行两次普通攻击,每一次普攻都可以独立触发携带的追击战法,是物理输出队伍提升伤害的关键手段,但很多使用者实战收益低下,大多是战法冲突、武将选择错误、队伍缺少续航防护造成的。

配置连战首先要规避连击状态冲突,指挥战法带来的连击效果,和连战施加的连击状态无法叠加,同一武将身上同时存在多种连击来源,依旧只能进行两次普攻,并不会出现多次普攻的超额效果。队伍搭配时,不要把连战和先驱突击、穷追猛打这类指挥连击战法给到同一个武将,避免战法效果被浪费。武将选择上优先高攻击属性,普攻为主要输出手段的角色,自带追击战法的武将适配度最高,不适合谋略输出、主打主动战法的武将,这类武将佩戴连战很难发挥价值。

战法组合上,连战需要绑定追击战法才能放大输出,温酒斩将、怯心夺志、疾击其后都是适配的选择,两次普攻可以分别判定追击战法的发动概率,理想状态单回合可以打出多段伤害输出。输出端成型之后,队伍必须补齐生存组件,菜刀类队伍普遍战损偏高,缺少减伤与恢复很容易快速崩盘。可以搭配避其锋芒、战必断金来限制敌方爆发伤害,也可以配备擅兵不寡这类兵力恢复战法,降低每一轮交战之后的兵力损耗,保证武将能够稳定站场,让连战拥有更多回合去触发。

实战当中还要兼顾属性加点与兵种选择,佩戴连战的输出武将属性点优先堆攻击,部分需要抢出手的武将可以适度补充速度,保证在被控制之前完成普攻输出。兵种方面,骑兵、长弓兵这类强化普攻的兵种可以进一步拔高连战队伍的上限,同时要留意兵种克制关系,避免被克制兵种大幅压低普攻伤害。另外要留意控制类负面状态,当武将被怯战、混乱限制,将无法执行普通攻击,连战即便成功发动也不会产生伤害,队伍可以搭配拥有洞察效果的战法或者武将,降低被控制废掉整套输出体系的概率。
战法等级也会直接影响连战的实战表现,战法等级会提升主动战法的发动概率,等级不足时连战频繁不发动,队伍输出会出现明显波动,需要投入战法经验将连战提升至高等级,保证稳定触发。开荒阶段连战的价值同样突出,拆解三星武将就可以获取,获取门槛低,搭配简单追击战法,就能提升打地效率,开荒转型之后,这套体系依旧可以继续沿用,只需要调整辅助战法适配战场环境即可。
