相扑动作并非直接以相扑命名,而是通过特定先祖的动作组合或互动形式实现类似效果。目前游戏中没有独立的相扑动作,但玩家可以通过解锁击掌熊抱等互动动作,配合创意使用模拟出类似相扑的对抗效果。
击掌动作来自云野的斗笠旅行先祖,需进入云野第二张浮岛地图左侧的圆形建筑后方找到该先祖并解锁。熊抱动作则需先与好友解锁好友树顶部的互动节点,消耗一定数量的蜡烛和爱心后即可使用。这两种动作的对抗性较强,长按或快速点击可增强力度表现,从而接近相扑的肢体碰撞效果。
若追求更夸张的肢体动作,可尝试解锁扇巴掌效果。该效果实际由墓土沉船图的敬礼动作衍生,多次点击会触发手臂快速摆动,形似挥掌。虽然并非官方定义的相扑动作,但结合角色模型碰撞机制,能营造出推搡或对抗的趣味场景。需注意,此类动作需在特定先祖处兑换,且部分需季节复刻期间才能获取。
对于喜欢自定义互动的玩家,可尝试组合倒地装死与击掌动作。倒地装死动作需在墓土第一个场景左侧柱子背面解锁先祖后兑换,其躺倒姿势可与击掌动作形成攻防交替的视觉效果。尽管游戏内缺乏真正的相扑规则判定,但通过环境互动(如擂台状地形)和动作编排,仍能还原部分相扑氛围。
建议优先解锁击掌、熊抱等基础互动,再结合地形与动作节奏设计玩法。若未来推出相关先祖或季节活动,可关注官方公告以获取更直接的相扑主题内容。