要塞的入口并非固定坐标,而是随机分布在地图上的战略要地。玩家需要通过探索地图或利用战略道具来定位要塞的具体位置。要塞通常位于资源密集区域或关键交通节点,其作用包括提供视野、加速部队调动以及恢复士气。已攻占的要塞可在主城界面通过势力值选项查看具体坐标,点击后可直接跳转至对应位置。
要塞的寻找方法主要依赖地图探索和标记功能。由于要塞位置随机,建议玩家在行军或占领资源地时留意周围地形,发现要塞后及时标记以便后续规划。部分要塞可能隐藏在复杂地形中,如山地或河流附近,需结合地图缩放功能仔细排查。联盟成员之间共享要塞坐标信息可提高搜索效率,尤其在大型战役前需提前控制关键要塞。

攻打要塞需满足两个前置条件:一是与目标要塞领土相连,二是具备足够兵力。未占领的要塞驻守兵力通常为600城防军和两队9000兵力的城池守军,后者每半小时刷新一次。建议使用能攻克五级地的阵容(6000-7000兵力)作为主力,同时配备高等级器械部队用于快速拆除城墙耐久。主力部队与器械部队需协同进攻,前者负责清除守军,后者专注攻城。

占领后的要塞功能多样,包括提供2格视野、100%加速行军且不消耗士气、即时恢复伤兵及士气值。玩家可将部队调动至要塞作为临时基地,并在此征兵(需额外消耗铜币)。需单个要塞仅能容纳一支部队驻扎,且需防范敌对势力反扑。合理利用要塞链可构建纵深防御体系,尤其在远距离作战时能显著降低行军损耗。

要塞的战术价值体现在资源控制与战略威慑上。其视野优势可提前预警敌军动向,而高速调兵特性适合闪电战或紧急增援。玩家需定期检查要塞状态,及时修复受损城墙,并通过联盟协作巩固防线。游戏更新可能调整要塞机制,建议关注官方公告以优化攻防策略。


