酒馆是军事分城的核心建筑之一,其核心功能在于提升部队体力恢复速度50%,尤其适合中后期大规模作战。建造酒馆需满足特定条件:必须在9级土地上建立分城,且分城需包含军事类建筑如兵营20级、募兵所10级等基础配置。酒馆满级后可为同盟高阶战力提供持续作战能力,但需注意主城迁入9级地不会自动获得酒馆功能,必须通过分城建造实现。

建造初期需消耗25000木材、25000铁矿、35000石料及20000粮草,同时占用5个政令。升级过程中每级提升10%体力恢复效率,五级满级需优先投入资源。建议将酒馆分城布局在同盟核心战区附近,便于快速调度高体力部队。需同步建设钱庄等经济类建筑平衡资源消耗,避免因过度投入军事建筑导致发展失衡。

建筑搭配方面,酒馆需与祭坛形成联动。根据主力将领阵营选择对应国家的10级祭坛,可减少20%招兵时间。铁壁营需达到9级,其他属性营建议全10级以强化防御。注意分城部队与主城部队独立运作,需单独配置校场和募兵设施。若用于战略防御,可结合张辽或汉吕布的行军速度加成内政武将,实现快速支援。

酒馆虽提升恢复效率,但实际作战中需避免兵力耗尽而体力过剩的情况。建议配合预备兵系统与沃土玩法保障持续作战能力。分城酒馆的防御属性较弱,需通过城墙、箭塔等设施加强保护,防止被敌方针对摧毁。在施政系统中可选用增加补给范围的武将如张郃、司马炎,将酒馆的战术价值最大化。


