建城是提升势力优势的核心策略之一,合理规划城建布局和资源分配能显著增强经济与军事实力。分城的建设需要11块连地且中心地块达到6级选址时应优先考虑资源富集区域,如靠近矿产、木材和石料的地带,确保资源采集效率最大化。分城不仅能提供额外1000点势力值,还能通过升级资源建筑持续产出铜币等关键物资,为长期发展奠定基础。城建升级顺序需遵循君王殿优先原则,初期集中资源将君王殿升至4级解锁基础功能,7级后重点发展军事建筑以提升部队战斗力。
资源管理是建城优势的关键支撑,需平衡农田、伐木场、金矿等建筑的升级节奏。每5级为资源建筑的质变节点,建议先将四大资源建筑同步升至10级并委任内政将领,再选择主力资源类型冲击20级。造币厂作为高级建筑的核心,最多可建造8个并提供稳定铜币收入,而工坊在前期能补充资源缺口,后期可替换为更具收益的建筑。仓库升级需根据资源爆仓情况灵活调整,避免资源浪费。科技研究应优先选择提升资源产出和建设速度的选项,形成良性循环的经济体系。
军事防御体系构建需与城建同步推进,边境分城需强化城墙和城防军配置。守备建筑中工程营决定营帐、箭塔等级,军机营影响可建造营帐数量,建议前期至少升至2级。虎帐能增加预备兵上限但收益有限,建议后期再考虑。闭城操作可在战略要地形成免战屏障,配合分城的防御加成能有效抵御敌对势力侵袭。城建守备系统的加点应以君王殿解锁进度为准绳,逐步完善攻防一体的城池体系。
同盟协同是扩大建城效益的重要途径,通过集体攻打NPC城池可解锁更多高级建筑位。40人规模同盟即可攻占4级城池,作战时应先由主力部队清除守军,再投入2000兵力以上的器械部队削减耐久。分城在同盟战略中可作为前沿要塞,其独立部队调度能力可增强区域控制力。城建发展需与同盟科技研究形成联动,优先提升资源加成和攻城效率的共享技术。后期可通过迁城功能调整分城位置,每次迁移消耗500金铢,但能重新占据更具战略价值的地形节点。
持续优化是保持建城优势的必要手段,需定期检视城建布局与资源配比。分城资源产出应随赛季进程动态调整,中后期可侧重铜币生产为下赛季储备战法点。城建科技树要根据主力队伍阵容针对性强化,同阵营加成的优先级最高。高级地块占领与城建升级相互促进,7级地每块提供250势力值,10级地可达400点。通过合理爆仓技巧突破资源存储上限,能在关键节点加速君王殿等重要建筑的升级节奏,最终形成可持续发展的城建生态。